|
|
Kurzanleitung: Nachdem das Spiel gestartet wurde, gibt BINGER
(unser Linux Pinguin) eine beliebige Farbe vor ( das Farbfeld leuchtet kurz auf
). Sobald die ??? erscheinen, können Sie dieses Farbfeld anklicken. Nach
korrekter Eingabe, gibt BINGER eine weitere Farbe vor. Sie müssen
dann nacheinander ( und in korrekter Reihenfolge ) alle Farbfelder anklicken.
Ziel des Spiels ist es eine möglichst lange Farbfolge korrekt einzugeben. Viel
Spaß ! |
Programmcode: Binger.java
Weitere Java Beispiel Programme befinden sich auf der Download
Seite ...
|
|